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Le SAMSUNG GALAXY S24 Ultra 5G 12GoRAM+256GoROM Chargeur secteur rapide 25W inclus Gris Version FR Écran de 6.8"Dynamic Amoled X2 120 Hz batterie de 5000MAh Caméra 200+5MP CPU 8 Gen 3

  • Photo du rédacteur: hitechmediainfo
    hitechmediainfo
  • 7 juil. 2024
  • 2 min de lecture

Le Samsung Galaxy S24 Ultra est l’un des plus puissants smartphones actuellement, et sa précommande vient d’ouvrir il y a quelques jours à peine. Pour le présenter, Samsung nous a annoncé l’ajout de deux technologies : le Ray Tracing et Galaxy AI. Si on peut imaginer que l’IA pourrait avoir une influence sur les futurs titres appelé à sortir sur l’appareil, c’est davantage vers le Ray Tracing que se tournent nos regards. 

Le Ray Tracing, c’est pour faire simple, une technologie qui permet de recréer en jeu un chemin « réaliste » de la lumière. Cela se traduit par des reflets sur l’eau, sur les vitres, la carrosserie d’une voiture… Qui dit lumière, dit ombre, et c’est donc également un moyen de créer un meilleur rendu pour celle-ci. Les joueurs de la première heure savent que les ombres n’ont pas toujours été le point fort des moteurs graphiques 3D.

Fiche technique du Samsung Galaxy S24 Ultra

  • Écran : Dynamic Amoled X2, 120 Hz, 3120 x 1440 pixels, de 6,8 pouces 

  • Processeur : Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3

  • Mémoire : 12 Go 

  • Stockage : 256Go, 512 Go, 1To

  • Quadruple objectifs : 200+50+10+12

  • Caméra frontale : 12MP

  • Batterie : 5000 mAh avec prise en charge de la charge rapide et de la charge sans fil

Avec une telle fiche technique, on imagine sans mal l'appareil de Samsung rivaliser avec Apple sur le plan du jeu mobile, voire même du jeu vidéo tout court. Pourtant, le store de Samsung ne propose pas d'aussi gros jeux que son concurrent à la pomme, et seuls quatre titres ont été annoncés utilisant le Ray Tracing pour l'instant, parmi eux, aucun qui ne soit un triple AAA, c'est-à-dire un gros jeu tel que Resident Evil 4 Remake, que nous trouvons sur iPhone 15. La seule licence célèbre qui bénéficiera de ce traitement est Diablo de Blizzard, avec Diablo Immortal, mais il ne s'agit pas d'un épisode principal de la série. On aurait préféré Diablo 4... Mais qui sait ce que l'avenir nous réserve ! Car c'est justement là que cela devient intéressant, ce ne sont pas tant les jeux actuels, que les futurs jeux qui nous intéressent.

Si Apple a pris un temps d'avance en ajoutant des licences célèbres et de gros jeux comme Assassin's Creed Mirage d'Ubisoft et Death Stranding de Hideo Kojima, rien ne dis que Samsung ne vas pas lui emboîter le pas et nous proposer également des grosses licences, créant de plus en plus un pont entre les différents supports. C'est en tout cas ce sens que semble emprunter la firme avec l'ajot du Ray Tracing qui serait autrement inutile. Après tout, en son temps la console portable PSVita de Sony faisait tourner de grands jeux, et la Switch, plus récente, est moins puissante que ce S24 Ultra, on peut donc s'attendre à tout !


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